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游戏行业数据周报:大陆手游市场IOS渠道下载量

发布时间:2021-09-17

  4.57pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量环比有所下降,但净收入环比小幅上升;港澳台市场下载量环比继续下降,净收入数据环比有所回落。主要海外市场中,上周美国市场手游下载量数据环比小幅回升,净收入则环比小幅回落;日韩市场手游下载量环比基本持平,净收入数据环比回落;东南亚市场手游下载量继续下滑,净收入数据环比下降。

  上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(Tencent MobileGames 发行账号):上周下载量、净收入数据均环比有所下降。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS 渠道下载量基本持平,净收入有所下降;《和平精英》

  国内iOS 渠道下载量环比基本持平,净收入有所下降。新游方面,《金铲铲之战》

  于8 月26 日正式上线 万美元,表现稳健。网易手游(移动游戏):上周下载量环比继续下降,净收入环比基本持平。核心游戏《梦幻西游》国内iOS 端上周下载量环比继续下滑,净收入数据环比小幅回升;《率土之滨》上周下载量、净收入数据均环比下降。

  报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2019.12.30-2021.09.12,文中所使用“上周”指2021.09.06-2021.09.12,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS 端与Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook 端。三七互娱,吉比特iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。

  风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。